Posts Tagged ‘Fantasia’

h1

VaaliConin ohjelma

30 maaliskuun, 2017

Järjestämme to 6.4. Malmin työväentalolla politiikkaa ja roolipelejä yhdistävän VaaliConin. Ohjelmassa on lähinnä pelaamista, esitelmiä ja myyntipöytiä, mutta myös roolipelaavien ehdokkaiden kuntavaalipaneeli! Ohjelma on nyt julkaistu ja sen voi ladata printtikelpoisena PDF:nä täältä tai lukea alta.

V A A L I C O N

6.4.2017 klo 17-23
Malmin työväentalo
Takaniitynkuja 9, Helsinki

VaaliCon on tapahtuma kaikille roolipeleistä ja politiikasta kiinnostuneille. Ovet aukeavat viideltä ja suljetaan viimeistään yhdeltätoista.

P U H E O H J E L M A

1750 Avajaiset
1800 Miira Oksanen: Siikalahti-larpit
1830 Jaakko Stenros: Pelimuseo
1900 Vaalipaneeli, juontaa HS:n toimittaja Jussi Ahlroth. Mukana ehdokkaat Markku Hannula (vihr), Otto Köngäs (SDP), Riikka Aurava (vas), Ilari Tuominen (pir), Lauri Jurvanen (kesk) ja Mike Pohjola (vas).
2000 Ville Vuorela: Praedor-maailmaesitelmä
2100 Anni Tolvanen: Peliäänisuunnitelun perusteet
2200 Lopetussanat

P Ö Y T Ä R O O L I P E L I T

VALIOKUNTA klo 18-20 ja 20-22
Järjestäjä: Eero Laine
Pelaajamäärä: 3-5 + järjestäjä
Pelinjohtajaton roolipeli, joka sijoittuu vallankumouksen jälkeiseen pikkuvaltioon 1700-luvun Euroopassa. Pelaajat pelaavat Yhteishyvän valiokunnan jäseniä, jotka rakentavat uutta yhteiskuntajärjestystä ja juonittelevat toisiaan vastaan.

SIELUPANKKI klo 1730-2230
Järjestäjä: Dare Talvitie
Pelaajamäärä: 4-6
Transhumanistiscifiä. Itsenäisyystaistelijoiden haasteita 2100-luvun osittain terraformatussa Marsissa, ankaran planeetan ja piittaamattomien jättiyritysten välissä. Sijoittuu Eclipse Phasen maailmaan. Skenaario toimii lyhyellä perusjohdannolla, eikä maailmaa tarvitse tuntea etukäteen (mutta saa kyllä). Systeeminä käytetään GURPS:ia, mutta pelinjohtaja hoitaa itse kaiken pelimekaniikan.

SLAARAPHENLAND klo 1730-19 ja 20-22
Järjestäjä: Arttu Hanska
Teemat: houkutus, himo, korruptio
Pelaajamäärä: 4
Kaikki ovat kuulleet tarinoita yltäkylläisyyden valtakunnasta, Slaaraphenlandista. Neljä nälkäistä nuorukaista lähtee etsimään tätä satumaista paratiisia, jossa neidot palvelevat sankareita ja kaikki hyvä on ilmaista. Ennalta määrätyistä kohtauksista koostuva humoristinen fantasiakertomus, josta löytyy synkkiä ja seksuaalissävytteisiä teemoja.
HUOM: Pelissä käytetään kakkumekaniikkaa, mikä tarkoittaa kirjaimellisesti kakun syömistä, joten ei allergikoille. Sopii aloittelijoille, ei ennakkotietovaatimuksia, K-16.

K O R T T I P E L I T  J A  L A U T A P E L I T

MUNCHKIN klo 17-22
Järjestäjä: Aleksi Airaksinen
Mukaan sopii liittyä koska tahansa, tarjolla kortit ja opastaja. Aloittelijaystävällinen!

POWER GRID
Järjestäjä: Vesa Virri
Pelissä rakennetaan sähköverkkoja ja tuotetaan sähköä enemmän tai vähemmän ympäristöystävällisin tavoin.

KYOTO PROTOCOL
Järjestäjä: Vesa Virri
Kioton ilmastosopimuksen mukaisesti tässä hauskassa pelissä pyritään vähentämään fossiilisten polttoaineiden tuotantoa.

LAUTAPELISEURA
Suomen lautapeliseuran pelikirjasto ja asiantuntevat opastajat ovat paikalla koko tapahtuman ajan.

L A R P P I

KAUPUNGINHALLITUS
Järjestäjä: Markku Hannula
Ajankohta: 20-22
Hahmot ovat kaupunginhallituksen 15 edustajaa: pormestari, neljä apulaispormestaria ja 10 jäsentä. Hahmot edustavat puolueita tuoreimman vaaliennusteen mukaisissa voimasuhteissa.

M Y Y N T I P Ö Y D Ä T

* Vaaliesitteitä ja politiikkaa
* Lamentations of the Flame Princess
* Praedor
* Myrskyn sankarit
* Venäjän kielen oppimispeli Hamstraajat

T E R V E T U L O A !
Osallistu tapahtumaan myös Facebookissa!

h1

Tämä taika suojelee sinua pelleiltä ja pelolta

21 lokakuun, 2016

img_0818Pellepelko leviää Suomessa ja maailmalla. Harva on nähnyt pelottavia pellejä, mutta tosi moni on lukenut niistä, jakanut uutisia niistä tai jutellut niistä koulun pihalla. Pelko siis leviää vaikka pellejä ei ole.

Pelko pohjautuu omaan mielikuvitukseen. Siksi se onkin niin pelottavaa.

Mielikuvitusta ei ole helppoa ohjailla, mutta se on mahdollista. Pellet pystyivät siihen. Minäkin pystyn siihen. Ja nyt opetan, miten sinäkin pystyt siihen.

Tämä on taika, jolla voit suojautua pelolta. Pelleillä ei ole pahaa voimaa, mutta pellepelossa on. Tällä taialla pellepelon voima vähenee. Aina, kun kuulet jotain pellepelottelua, kerro sinä tästä taista, niin pellepelko menettää voimaansa.

Taika pellepelkoa vastaan

img_0819

Mieti, miten pelle pesee hampaansa. Mieti palaako pelle kesällä, kun sen iho on niin vaalea. Mieti, jos ötökkä lentää pellen silmään, miten se ottaa sitä pois sieltä. Sitten mieti, kauanko pelle käyttää aikaa kamman ja hiuslakan kanssa laittaakseen tukkansa ennen kuin lähtee ulos.

Hinkkaa oikean kätesi etusormella hampaitasi, kuin se olisi hammasharja. Samaan aikaan hiero otsaasi vasemmalla kädellä, kuin levittäisit aurinkovoidetta. Sen jälkeen räpyttele silmiäsi ja ota oikealla kädelläsi ”itikkaa” pois silmästä. Ja vasemmalla kädellä pörrötä tukkaasi.

Sano ääneen:

Pelle pesee hampaitaan,
iho palaa rannalla.
Pellen silmää kirvelee,
laittaa tukkaa kammalla.

Pellit kii, pellit kii. Pelleiltä pellit kii.
Pellit kii, pellit kii. Pelolta pellit kii. 
Pillit pussiin, pelit poikki, pellit, pellit kii.

Joka kerta, kun teet tämän, pellepelko menettää voimaansa. Ja muistat, kuinka pöljiä pellet ja niitä esittävät ihmiset oikeasti ovat. Jos vielä pelottaa, tee taika uudestaan. Pelon voima vähenee joka kerta.

(Taian tekeminen voi tuntua hassulta tai pöljältä, mutta se kuuluu asiaan. Jos nolottaa, ei pelota. Ja jos taiat olisivat ihan tavallisia juttuja, niin kaikkihan tekisivät niitä koko ajan.)

img_0820

Aikuisille

Ja hei aikuiset! Aina, kun jaatte uutisen pellestä, annatta pellepelolle vähän lisää voimaa. Jakakaa mieluummin tämä taika, niin vähennätte pellepelon voimaa.

Ai mistä minä tiedän, että tämä toimii? Olen koko ikäni tutkinut mielikuvitusta ja sen voimaa, ja oppinut paljon sellaista, mitä pidetään yliluonnollisena. Yleensä käytän näitä taitojani tarinankerrontaan. Nyt käytän niitä taistelemaan mielikuvituksessamme eläviä pahiksia vastaan. Mielikuvituksellamme riittää voimaa myös niiden pahisten voittamiseen.

h1

Teaching Dark Arts at a Magic School

27 marraskuun, 2014

”You should never use the Torture Curse on a baby, especially an unborn one.”

This is a personal account of my experiences in the larp College of Wizardry played in Czocha Castle in Poland in Nov 13-15, 2014. The larp was set at a university in the world of Harry Potter.

College of Wizardry was a real emotional rollercoaster, with crying and laughing, grimacing and growling, cursing and charming, teaching and learning.

The castle. Picture by Liveforrm.

The larp was set in 2014 at a College of Wizardry and Witchcraft. Meaning that when kids graduate from Hogwarts or Durmstrang, and want to continue with their studies, the come here. The Harry Potter books were set in the 1990s, so this is around two decades after those events and the rise and fall of Lord Voldemort. Many teachers would still remember those times, but students had only just been born.

The illusion was really strong. The castle was great, it was wonderfully decorated by the set designers and the participants, the costumes were great, everybody played wonderfully, and there were enough special effects and costumed monsters to really create the feeling of living in a world of magic.

Students having dinner. Picture by John-Paul Bichard.

The larp was designed by a Polish-Danish team of organizers, and lasted for two and a half days. There were about a hundred student players, thirty or so staff players, and maybe fifty supporting characters and organizers. Altogether close to two hundred people. Maybe half of the larp was lectures, with the other stuff school politics, sorting into houses, initiation ceremonies, dancing, meetings, and adventures.

Professor Miclariotic (Christopher Sandberg) holding his class on Magical Artifacts. Picture by Christina Molbech.

Create your own character

The larp was more or less ”create your own character, but we give you a few pointers which you are free to ignore”. This meant that characters didn’t really have any pre-made relationships with other characters, but players would have to forge all those amongst themselves before the larp.

One way to do that was to contact individual players you knew from somewhere else, and agree that you are my enemy, or you are my old friend, or something in that vein. Facebook groups and live meetings were utilized for that. Another way is to start a group (like C.A.N.D.L.E., see below), and invite all other characters to join it if they would be interested in that. Third is to create a plot, and ask game masters link other characters to it, or invite them yourself during the larp. (I did this, too, creating a mystery around the disappearance of my predecessor.) I’m sure there are lots of other possibilities, too, but as this sort of thing is rarely done in Finland, I’m no expert.

One of the mane secret passageways. This one leads from the Library to Bane’s classroom. Picture by John-Paul Bichard.

For some larps this kind of thing can work, but when you are trying to create a community, it’s not a very good method. It meant, for example, that the Potter style ”who’s related to whom” thing is very difficult, as everyone has a different family name. Or trying to introduce a ”murder mystery” after all the characters are finished, and trying to ask the organizers to find the culprit. I don’t know if someone was actually contacted saying ”Oh, by the way, you killed the previous Professor.”

In Finnish larps family relations, multiple relations to other characters, plots and intrigues, murders and the like would have been an obvious part of a character description, but I’ve heard it goes against the Danish style, because someone might not want to play that. (”In soviet Finland, the game plays you.”)

As far as I’ve understood, the Polish writers would’ve preferred to write personalities, plots and relations, but were told not to according to some Danish aesthetic. Similarly, us Finnish players almost had to force the Danish organizers into allowing us to create a timeline for the staff. As in who’s been in Czocha for how long, who remembers which events, who used to be a student under whom, and so on. We felt it would be impossible to forge our character relations without it, while the Danes felt it would be unnecessary and clunky and only hinder improvisation. Personally, I think the Polish/Finnish style would have suited this larp much better.

All that said, personally I had a great time at the larp, and received very much support from the organizers whenever I did come up with some plot, faction or need. Our agreements didn’t always become common knowledge to all the other players, but still.

Potions lab. Picture by Cosmic Joke.

Professor Bane

I played Bombastus Bane, Professor of Dark Arts. Defense Against the Dark Arts, I mean.

Just before Expecto Patronum. Picture by John-Paul Bichard.

I wanted to make Bane seem as evil as possible without getting him in jail. Everyone is sure he’s a former Death Eater but they can’t prove it. Everyone knows he teaches Dark Arts, but he’s never been caught. He just looks so evil.

And by evil I don’t mean real-world evil like anti-gay, but Potter evil meaning he dresses in black, has a distorted face and voice, and hates head Auror Harry Potter with a vengeance. Sort of like Czocha’s very own Severus Snape.

I went out of my way to have evil make-up, ridiculous Wicked Witch of the West hat, red-and-black robes, fresh tattoos where the Dark Mark would have been, and a scary voice. Many people complemented me on the voice afterwards, and I heard many students made fun of it during the larp. So it worked quite well.

Bane in his ridiculous hat talks with Janitor Igor Vadenko (Mikko Pervilä). Picture by Sofie Falk.

To have a little twist to this, I figured Bane wasn’t born bad and had a good ”soul.” This was reflected in his beautiful pearly white wand, his swan Patronus, his heart tattoo, and his tragic love for his imprisoned family. This was the inner layer of Bane that some got to see and many guessed at during the larp.

Bane was also the founding member of the Czocha chapter of C.A.N.D.L.E. It stood for ”Committee Advocating Natural Dark-Light Equality,” and was envisioned as a sort of ”evil Amnesty.” An ineffectual college political association that wants to close down Azkaban, stop Auror misconduct, stop pure blood harrassment, and so on. All perfectly reasonable political goals which just happen to be very Death Eater friendly. Treatment of Muggle-born witched and wizards was not the prime concern for C.A.N.D.L.E. (That said, many non-dark witches and wizards did start to sympathize the organization during the run of the larp.)

But for the most part I tried to be as comic book evil as possible, on the border between silly and scary, between obvious villain and tragic anti-hero.

Family tragedy

What some people knew is that Bane’s whole family (mother, father, wife) had been in Azkaban since the war. What no one knew was that Bane’s wife had been pregnant at the time of imprisonment, and had given birth to their son Vladimir in Azkaban. Vladimir had grown up there surrounded by Dementors and criminals.

Friday at lunch Bane received a letter informing him that his wife had passed away at Azkaban. Bane left the dining room to ponder on this in the Dark Forest. (And while there, I realized my natural playing style demands for several long hours alone pondering about this. But the playing style of this larp would actually benefit from me making this as public as possible.) After Bane’s disbelief had turned to anger, he returned to the dining hall to attack the Auror Caitlin O’Doherty, who’d just spent a year in Azkaban ”studying” the prisoners. Clearly she had killed Bane’s wife!

Ministry official politely asks Professor Bane not to point his wand at the Auror Caitlin O’Doherty accusing her of killing his wife. In the foreground another professor continues with his lunch. Between the official and Bane, the prominent nose of a Gringotts goblin asking what to do with the property of Bane’s wife, of whose death he had just been informed. (Azkaban tells the bank before they tell the relatives, apparently.) Photo by Jean-Paul Bichard.

Wands were drawn and death threats growled in front of horrified students, but eventually O’Doherty managed to drag Bane to his classroom to explain the thing.

”You’re wife was very sick, had been for a long time,” she said. ”He would have died anyway. But what you must know is that she didn’t die naturally. She was killed.”
”BY WHOM?”
”By your son Vladimir.”
”YOU’RE LYING.”
”He wanted to save her from further pain. But now he will be accused of murder. Only you can help him, if you prove you are working against the Dark Wizards.”
”ARE YOU THREATENING ME?”
”I’m trying to help you!”

She managed to convince Bane his son had killed his wife. All the fault of the Ministry, of course, but still.

The Auror Caitlin O’Doherty (Mia Häggström). Picture by John-Paul Bichard.

Crying at the Sorting

What really broke Bane’s heart (and mine) was the Sorting Ceremony on the evening of that day. Looking at all the new juniors walking to their houses, and being cheered, Bane suddenly realised Vladimir was nineteen, and this year he would have been a junior.

Sorting Ceremony. Picture by Christina Molbech.

Thinking that if Vladimir hadn’t grown up in Azkaban he would’ve been sorted into Faust, and Bane would’ve been so proud. Or sorted into some other house, and Bane would have had petty arguments with his son. And Vladimir would be so excited about all those student crushes and initiation rituals and all the ordinary life of the nineteen-year-old wizard.

And maybe his mother Miranda would have been there on the balcony with Bane watching him. I cried in and off for an hour about this, first looking down at the ceremony, and after that when the Feiersinger witch too me aside I poured my heart out to her.

I still get a little misty thinking about that. What could have been.

Laurent liaison

The larp wasn’t all sad, far from it. It combined tragedy, comedy, romance, mystery, school life, and all the other great elements that make the Potter books magic.

The love story part for Bane was mostly about his wife. But that doesn’t mean he didn’t have a little time for a secret romance with a student. (It perhaps doesn’t make sense in real-world terms, but there is an internal realism to the whole experience. Perhaps like the emotions and events of a whole school year packed into two and a half days.)

Titienne Laurent was Bane’s least favorite student, kind of like a female Potter to my Snape. Laurent was a good student, but as a Muggle-born, could not understand Bane’s hatred for Aurors. Bane hated her guts, and she his. Too bad they had a mutual attraction going on.

Laureeeeeen (Josefin Westborg). Perhaps their shared love of stupid hats brought them together? Picture by John-Paul Bichard.

They had never spoken about their feelings until the day when Bane lost his wife. They met discreetly in the secret cellar, having descended many, many stairs. She wanted to discuss her studies, her investigations and the Torture Curse. Bane couldn’t concentrate.

”LAUREEEEEN. I LOST MY WIFE.”
Laurent, unwillingly, concoled him.
”YOU REMIND ME OF MIRANDA. YOU HAVE THE SAME SMILE.”
Five minutes later, they were doing the dirty against the cellar wall.

By the next day Laurent had already fallen in love with another student. (Talix, it turned out after the larp.) She and Bane met again at the Secret Cellar where someone had drawn a huge magic circle.
She thought she shouldn’t see Bane before she knew if the infatution would leave to an actual relationship.
”YOU WOULD LEAVE ME FOR SOME PIMPLE FACED STUDENT?”
”What you and I had, Professor, was just sex. Really good sex.”
”I THOUGHT YOU HAD FEELINGS FOR ME.”
”Professor Bane, I hate you.”
”WELL, THAT’S A FEELING, ISN’T IT?”
They were shortly interrupted by two Professors trying to find Death Eaters, and seeing Bane there with the obvious remains of a summoning spell, made them suspicious.

”DON’T YOU UNDERSTAND? LOVE AND HATE ARE BUT TWO SIDES OF THE SAME COIN. THEY CAN NEVER BE SEPERATED.”
”It doesn’t work like that for me.”
”LAUREEEEEEN, DON’T YOU UNDERSTAND? I LOVE YOU.”
Awkward silence.

Play to lose

Larps of the Nordic tradition differ from American larps in that there are virtually no rules. That is to say, we didn’t have Magic Points, skill checks, or anything that would get in between the player and the characters, or the character and the world.

How did this work? Very simply: Everything that you can and will do, you do for real. Meaning running, arm wrestling, sleight of hand, and so on. Stuff like sex and death that you can do, but don’t necessarily want to do, you pretend to do. And then there’s magic.

There was a lot of magic in the form of spells, artifacts, monsters, curses, potions, omens, portents, ghosts, and so on. To create a list of every possible spell and potion and their combinations would’ve taken forever, and would have made for very dull reading. So they didn’t.

The magic system for spells was very simple: You point your wand at someone, describe what you attempt to do, and then the victim decides what happens. Staff always wins duels against students.

At one instance I pointed my wand at our Quidditch coach (who was actually a dark wizard polyjuiced as the coach), and yelled: ”Paralyzio!” The player got it immediately, and pretended to be paralyzed. (I know there’s also the actuall Potter spell Stupefy, but I couldn’t think of it in the moment.)

The coach’s player could’ve said ”Deflecto!” if he’d wanted, and then we would have had a magical duel, but in my experience most of the time people played to lose, and most spells had the desired effect. (I had some students cast spells on me that I could’ve decided to ignore, but didn’t.)

No one was at the larp to win all the magic duels, or have the most powerful character, but to immerse in the world of Harry Potter. And for that you don’t need much more rules than that.

Lessons in torture

Much of the larp was taken by actual magical schoolwork. Bane had just become Professor of Defense Against the Darks Arts II (or DADA2 for short), having taught DADA1 for many years. This meant he would teach the students how to defend against the Unforgivable Curses, which include… Class? Yes! The Torture Curse, the Imperius Curse, and, of course, the Killing Curse.

Bane teaching his class.

To learn how to defend against them, the students would first have to understand them and learn how to cast them. Since they are Unforgivable, this posed a bit of a problem, but Bane had it all figured out.

(For the larp I had prepared two lectures, and Bane gave both of them three times. The first one started with a test on their natural learning ability and on theory of the Unforgivable Curses. The second one was all about practicing the Torture Curse on other students.)

Bane’s favorite student Norah Asar, and least favorite student Titienne Laurent both want to speak their mind.

 

Professor Bane would teach the Torture Curse in the Torture Dungeon. In his hand are one-use wands used to cast the Imperius Curse on the one who will later cast the Torture Curse. (Otherwise it would be quite illegal.)

Bichard.

Bane and the one-use Imperius wands. Picture by John-Paul Bichard.

He found these great one-use Solberg wands where some anonymous person had already imbued with the unforgivable Imperius Curse. (The Imperius forces the victim to do whatever the caster says.)
As you know, in a case like this, the legal responsibility for the Torture Curse is on whoever placed the Imperius Curse on the wands, but unfortunately we will never know who that wonderful person is.
So as you can see, it’s all perfectly legal and moral and educational.

The students were divided into pairs (”Partner up with someone you will have no trouble hating.”), and each pair was given one of these wands. Then the victim would cast the Imperius Curse on the torturer saying: ”Cast the Torture Curse on me for one second.” Then the torturer would torture the victim with their own wand. After this, the victim would tell the torturer what they felt. Then they would switch. (The wand had one use per caster.)
At the end of the class we would discuss our experiences, and figure out ways to use what we have learned for defense.

In one of these classes Bane had one pregnant student, Norah Asar (Pernilla Rosenberg). He was partnered up with Sebastian Dolohov (Markus Montola).

Bane did have a soft spot of sorts for protecting babies, and another one for Norah Asar. So he didn’t want the baby hurt.

Dolohov: ”Professor! Can the baby be accidentally hurt when you cast the Torture Curse on the mother?”
”NOT UNLESS YOU REALLY WANT TO TORTURE THE BABY. BUT THEN YOU WOULD HAVE TO TARGET YOUR HATRED AT THE BABY, WHICH CAN BE DIFFICULT.”
At this Bane remembered how his own pregnant wife had been taken to Azkaban to be tortured by Dementors.
”BUT REMEMBER CLASS, YOU SHOULD NEVER USE THE TORTURE CURSE ON A BABY, ESPECIALLY AN UNBORN ONE.”
Class snickers.
”IN FACT, YOU SHOULDN’T USE THE TORTURE CURSE ON ANY BABY.”
More snickering.
”TO CORRECT MYSELF, YOU SHOULD NEVER USE THE TORTURE CURSE AT ALL, SINCE IT IS COMPLETELY ILLEGAL.”

Documentation

The larp was extensively photographed, and the film crew Cosmic Joke was there making a documentary film about the larp. They filmed the whole thing and conducted player interviews after the larp.

Teaser for the Cosmic Joke documentary.

I would have preferred clearer information about where these photos and videos would be used, and a shared understanding nothing would get shared without player permission. (And from a legal point of view, Cosmic Joke might enjoy having signed release forms from all the players.)

But that’s a minor nitpick. Go check out the galleries, they’re great!

John-Paul Bichard’s photos.

Christina Molbech’s photos

Cosmic Joke, batch I

There will be a sequel on April 9-12, 2015. And a rerun of the original on April 16-19, 2015. Stay tuned…

The school coat of arms by Tia-Carolina Ihalainen.

h1

Muumimuistoja

11 elokuun, 2014

Päätin lauantain muistelemalla satavuotiasta Tove Janssonia. Olen aina rakastanut Muumeja. Varhaisimmat muistoni niistä ovat, kun äiti luki niitä minulle ja pikkuveljelleni, kun odottelimme neuvolaa Vanha-Ulvilassa.
Sitten luin ne kaikki itsekin ja joka kesä piti mökillä lukea Taikurin hattu, kun tuli sadepäivä. Joskus aurinkoisinakin päivinä.
Kuudennella luokalla meidän luokka Taimon ala-asteella Naantalissa esitti näytemän Muumilaakson joulu. Koska olin lukenut kaikki kirjat, sain olla Muumipappa. Se oli vaikein rooli, koska sillä oli eniten repliikkejä. Mokasin niistä vain yhden. Muumipapan piti ottaa lunta käteensä ja sanoa: ”Tämä on varmaan joulu.” Mutta sanoinkin: ”Tämä on varmaan lunta.”
Kun Muumit-piirretty alkoi, tiesin olevani liian vanha katsomaan sitä. Sitä paitsi se oli aivan vääränlainen, koska Pikku Myy ei ollut tuossa vaiheessa vielä muuttanut Muumitaloon, eikä siellä mitään noitaa ole. Mutta silti tykästyin siihen ja katsoin ”pikkusiskon seurana”.
Nuhjalan sivukirjastossa oli lastenosastolla hyvä sarjakuvakokoelma, johon kuuluivat myös ne A4-kokoiset Muumi-sarjakuvakirjat, joihin oli koottu Toven ja Larsin kaikki sarjakuvat. Vähän outoja ne olivat pillereineen ja viskeineen, mutta luin ne silti kaikki mielelläni.
Yksi kaverini myi yäasteella Anti-Muumi-teepaitoja. Se johtui siitä, että Naantaliin suunniteltiin Muumimaailmaa juuri siihen samaan saareen, missä nuorison oli tapana kokoontua ryyppäämään. Itse en koskaan ollut käyttänyt sitä siihen.
Olin paikalla Muumimaailman avajaisissa, koska siellä oli myös suuri sankarini Tove Jansson. Minä ja muutama muu pyysimme häneltä nimmaria. Olin saanut Turun Sanomien toimittajalta lainaan lehtiön ja kynän. Olin ensimmäinen, jolle Tove antoi nimmarin. Sen jälkeen, kun muutkin pyysivät omistusta, hän kääntyi minun puoleeni ja sanoi aavistuksen korostuksellisella suomella: ”Saanko lainata tätä?” Annoin lainata kynää.
Minulla on tuo nimikirjoitettu lehtiön sivu edelleen yhden muumikirjan välissä.
Kun ensimmäinen romaanini Kadonneet kyyneleet ilmestyi, pidin mielessäni siinä olevaa satukansaa airiita jonkinlaisina tovejanssonmaisina pikkuötököinä, ja sellaisena ne kirjan kannessakin esiintyvät.
Nyttemmin mökillä ollut Taikurin hattu taitaa olla tuhoutunut, mutta hankin divarista samaa ikäluokkaa olevan painoksen ja luen sitä nyt pojalleni. (Uusissa painoksissa kuvat toistuvat aivan ala-arvoisesti.)
Hyvää syntymäpäivää, Tove! Toivottavasti saat lettuja ja vaapukkahilloa!

h1

Ropecon-ohjelma 2014

19 heinäkuun, 2014

Ropecon on jo viikon päästä eli 25.-27.7.2014. Edellisvuosien tapaan se on Espoon Dipolissa ja sen ympäristössä. Itselleni tärkeintä on kolmen Myrskyn sankarit -lisäosan julkistaminen. Sen tiimoilta järjestän itse kolme puheohjelmaa ja yhden miitin, sekä päivystän tiskillämme Kaubamajassa. Kaubamaja on auki pe 15-21, la 10-18 ja su 10-15.

Koetan silti ehtiä tutustumaan muuhunkin ohjelmaan. Moni kiinnostava ohjelma jää omien ohjelmieni alle, mutta tässä valintani!

Haltialähetystö viime vuoden Ropeconissa.

Haltialähetystö viime vuoden Ropeconissa.

PERJANTAI

PE 16-18

Pelon valta

Pelko on yksi vahvimmista tunteista ja mainio vipuvarsi, millä manipuloida kansaa. Tämä esitelmä käsittelee  pelkoa  vallankäytön  välineenä.  Huomion  pääkohteena  on,  kuinka  pelkoa  käytetään modernissa  mediayhteiskunnassa.  Tätä  varten  yleisö  tutustutetaan  mm.  moraalipaniikkeihin  ja pelon kulttuuriin, sekä tapoihin havaita niitä.

Paikka: Klondyke

Järjestäjä: Tuukka Tenhunen

(Vaihtoehtoina: Sali 26, 16-17: Rahanpesu. Auditorio, 16-18: Maanalaisia seikkailuja 2. Sali 25, 17-18: Paradoksit, oraakkelit ja tiedon valta.)

 

PE 18-20

Luke Crane: Mies, ura ja pelit.

Luke kertoo itsestään, urastaan ja pelistään. (Luke Crane on Ropeconin kunniavieras ja roolipelisuunnittelija. –Miken huom.)

Paikka: Auditorio

Järjestäjä: Luke Crane

 

PE 20-22

Mythology, Art, and Game Design

Jason Soles discusses his professional history, storytelling, and the threads that run through his work. (Luke Crane on Ropeconin kunniavieras ja roolipelisuunnittelija. –Miken huom.)

Paikka: Auditorio

Järjestäjä: – -, Jason Soles

(Vaihtoehtona Sali 25, 2030-2230: Näin rakennat poliittisen järjestelmän)

PE 22-2330

Myrrysmiehet & Ironspine – Uudet julkaisut ja tulevaisuuden näkymiä

Mitä tapahtuu, kun kaksi merkittävää suomalaista roolipelikustantajaa yhdistävät voimansa? Se selviää, kun Myrrysmiehet (Vihan lapset, Lännen Maat) ja Ironspine (Heimot, ENOC, Generian legendat) kertovat tuoreista julkaisuistaan (Astraterra, Robin Hood) ja luvassa on myös ennakkokatsausta työn alla oleviin tuotteisiin.

Paikka: Sali 26

Järjestäjä: Miska Fredman, Ville Takanen, Jukka Sorsa, Jukka Särkijärvi, Samuli Ahokas

 

PE 16-18 ja 2130-00:00 (Tämä on pakko tsekata jossain välissä!)

Vili Nissinen Talk Show

Kahtena edellisvuonna Conin hurmannut larppia, immersioteatteria ja osallistavaa perfomanssia yhdistävä teos palaa vieläkin räävittömänpämä ja anteeksipyytelettömänpänä. Oletko sinä valmis käyttäytymään huonosti? K16

Paikka: Sali 1

Järjestäjä: Vili Nissinen

 

Myrskyn sankareiden myyntipöytä Ropeconissa 2013. Kuva: Viivi Veivo.

Myrskyn sankareiden myyntipöytä Ropeconissa 2013. Kuva: Viivi Veivo.

LAUANTAI

LA 11-13

Age of the Tempest: Roleplaying for kids and beginners

Welcome  to  the  international  publishing  event  of  Age  of  the  Tempest!  It  is  a  Finnish  tabletop roleplaying  game  for  kids  and  beginners  now  available  in  English.  The  game’s  designer  and author Mike Pohjola will tell about the crowdfunding, the game design and the story.

Paikka: Klondyke

Järjestäjä: Mike Pohjola

 

LA 14-16

Myrskyn sankarit: Maailmanvalloitus alkaa

Myrskyn sankarit on aloittelijaystävällinen roolipeli, joka julkaistiin viime Ropeconissa. Nyt se on myynnissä kirjakaupoissa ja tavarataloissa. Mitä on luvassa seuraavaksi? Kysymykset tervetulleita.

Paikka: Sali 26

Järjestäjä: Mike Pohjola

 

LA 1530-1630

All the mistakes we’ve made II (SAMAAN AIKAAN KUIN MASSIN TOINEN OHJELMA!)

Now second time at Ropecon, three fantastic guest speakers and Massi share their strangest, most magnificent and just plain disastrous mistakes in the name of designing great or not so great games. By sharing our mistakes we all learn that failing is not the same as being a failure, it is part of designing. Let’s learn from our mistakes and laugh the shame away! The concept is known from larp conference Solmukohta.

Paikka: Auditorio

Järjestäjä: Maija Hannula

(Vaihtoehtona Klondyke, 15-1630: Palestiinalainen larppi Suomen miehityksestä)

 

LA 19-20

Myrskyn sankarit -miitti

Tapaa Myrskyn sankareiden pelaajat ja tekijät! Pelikokemusten vaihtoa, nimikirjoituksia, tutustumista, toiveita ja kysymyksiä. Tapaaminen Käpyovilla seitsemältä, itse miitti Dipolin länsipuolella nurmikolla. Myrskyn sankarit tarjoaa keksiä, sipsiä ja mehua.

Paikka: Ulkona Käpyoven luona

Järjestäjä: Mike Pohjola

Vedän Myrskyn sankarit -esitelmää Ropeconissa 2013. Taitava nuorukainen auttoi nopanheitossa. Kuva: Viivi Veivo.

Vedän Myrskyn sankarit -esitelmää Ropeconissa 2013. Taitava nuorukainen auttoi nopanheitossa. Kuva: Viivi Veivo.

SUNNUNTAI

SU 10-12

Games for kids

Designing roleplaying games for kids can pose its own challenges. Luke Crane (Mouse Guard), Mike Pohjola (Age of the Tempest), and Miska Fredman (Astraterra) share their experiences on what it’s like to design and run games for kids.

Paikka: Klondyke

Järjestäjä: Mike Pohjola

SU 12-14

Oudot teemat lautapeleissä 2: Joukkorahoituksen valta

Oudot  teemat  ovat  olleet  lautapeleissä  vahvasti  läsnä,  mutta  viimeisen  6v  aikana  on  tapahtunut mullistus. Pärjäävätkö oudot teemat joukkorahoituksen pyörteissä?

Paikka: Klondyke

Järjestäjä: Tuomas Riekkinen

(Vaihtoehtona Sali 26, 12-13: Robin Hood -roolipelin valtiaat)

SU 13-15

Satutunti lapsille

Lasten satutunti. Merirosvo Sini Parta vie lapset merirosvosatujen maailmaan.

Paikka: Sali 1

Järjestäjä: Sini Helminen

h1

Miten Susikoira Roi joulun Keski-Maahan toi

24 joulukuun, 2013

Sä muistat Thorinin, Arwenin, Melkorin varmaan.
Ja Aragornin ja Gandalfin Harmaan,
Mutta susikoira tää
Sulta usein unholaan jää…

”Niin Keski-Maa on muutakin, oi Roi,
kuin tunturi ja lunta”, hän sanoi.
”Kas Keski-Maa on haltiamielen, Roi,
rauhan valtakunta”, Frodo virkkoi.

”Ei tunturia täältä löytää voi.
On Ered Mithrin, Harmaat vuoret noi,
Ja Ephel Dúath, Ereborkin hoi,
Vaan tunturia et sä löytää voi.”

Näin vastasikin Frodollemme Roi:
”Ei tunturitta joulu tulla voi.
Kuin Eru laulull’ Keski-Maamme loi,
Niin tunturin tänn’ hommaa Konnun Roi.”

Roi Repunpäässä ponins’ satuloi
Ja taakseen jätti Hobittilan – voi!
Tie susikoiran halki metsäin toi,
Kun kukkuloilta nousee aamunkoi.

Ei ratsu jylhä lainkaan vikuroi,
Vaikk’ jyrkkä reitti sen Angmariin toi.
Roi puhutteli valareit, maioi,
Heill’ vakavimmat valat niin vannoi.

Ei käskyänsä kieltää kenkään voi,
Ei Sumuvuorill’ enää salamoi,
Kun jätit kovin vuorta moukaroi.
Ja ohjeet antaa susikoira Roi.

Maan, meren, ilman vuoren jano joi
Kun Keski-Maahan tunturi kasvoi.
Näin pimeydenkin susikoira löi,
Reen eteen Pukki Roin siis rensselöi.

Jo tarkka silmä tuolloin havainnoi,
Ja silloin moni haltia lauloi:
”Oi Elbereth! Oi Gilthoniel! Oi!
Näe, miten juoksee Susikoira Roi!”

Jää Pitkäjärven kauniiks’ kristalloi
Bard Esgarothin luistinrusetoi.
Briin ruokapöytiin piparit leipoi
Tuo isäntämies V. Valvatti (voi-).

Niin Sinivuorten yö, Ered Luin soi,
Kun uutterasti Khazâd vasaroi.
He hobiteille lahjat nikkaroi,
Ne perille vie Susikoira Roi.

Kyll’ Fangornissa entit niin nauroi,
Kun Puuparrasta joulupuu kasvoi
Entvaimot viimein kotiin sivakoi,
niin jouluilon metsään aateloi!

Sää Mordorinkin lumeen kapaloi
ja lumisotaan örkit haparoi.
Kun riisipuuron örkit lusikoi
Suun Sauronin se hymyyn manteloi.

Ja taivahalla naukuhuulet soi
Kun sormusaaveet siellä karkeloi.
He tonttulakit haamupäissään voi
Niin iloisesti Roille huutaa: “Moi!”

Roi Klonkullekin uuden Aarteen soi:
“Ei koira tuo – klunk – varasreppuloi!”
Niin joulumielen Keski-Maahan toi
Tuo susikoirain kuningas – siis Roi.

Kun koira viimein Kontuun toikkaroi,
Jo sanoi Frodo: ”Muutit kaiken, oi!
Niin Keski-Maamme korvatunturoi,
Tuo joulumielen turva: Kontu-Roi.”

h1

Ropecon-ohjelmaa!

24 heinäkuun, 2013

On taas se aika vuodesta, kun roolipelaajat, larppaajat, korttipelaajat ja muut siistit tyypit huomaavat askeltensa kulkevan, kuin jonkin sopivasti virittyneisiin ihmissieluihin vaikuttavan magneetin vetäminä, kohti Espoon Dipolia. Sillä siellä on Ropecon!

Itselleni tämän vuoden ehdoton pääjuttu on Myrskyn sankarien julkaiseminen. Sen tiimoilta on kaksi isoa esitelmää. Lisäksi olen paneelissa puhumassa kirjailijuuden ja roolipelaamisen suhteesta, sekä kerron englanniksi virheistäni. Istun myös Kaubamajassa myymässä Myrskyn sankareita ja toivottavasti ehdin sitä demottaakin. (Monet muut kyllä demottavat, joten ei huolta!)

Pe 20-22 Sali 26: Myrskyn sankarit: Joukkorahoituksella kauppoihin

Viime vuonna Myrskyn sankarit –projekti käynnistettiin Ropeconissa ja joukkorahoitettiin syksyllä. Tänään julkaistaan seikkailuroolipeli Myrskyn sankarit – Suurkuninkaan miekka, joka tulee syksyllä kauppoihin. Miten projekti kasvoi paljon suunnitelmiaan suuremmaksi? Entä mikä on seuraava askel?

La 13-15 Auditorio: Myrskyn sankarit: Viherhuppuja ja kotkasotureita

Seikkailuroolipeli Myrskyn sankarit – Suurkuninkaan miekka kertoo kapinasta pahaa keisaria vastaan. Onko laatikossa nopat? Mitä hahmoluokkia pelissä on? Miten maailma eroaa Myrskyn ajasta? Paljonko piiralla on kestopisteitä? Kuka haluaa pelata sikopaimenta, jos voi olla velho tai ritari?

La 17-18 Auditorio: Kaikki ne tekemämme virheet… roolipeleissä

Knutepunktista tuttu konsepti nyt Ropeconissa! Massi ja hänen kolme fantastista suunnittelijakollegaansa jakavat kaikkein oudoimmat, upeimmat ja katastrofaalisimmat virheensä pelien suunnittelun parissa. Viemme yleisön läpi yleisten virheiden – ja Mike Pohjola, Juhana Pettersson ja Timo Multamäki kertaavat kommelluksiaan. Opitaan virheistämme ja nauretaan häpeä pois!

Su 11-13 Sali 26: Roolipelit kirjailijan työvälineenä

Kirjailijat Juhana Pettersson (Sokerisamurai), Mike Pohjola (Ihmisen poika), Ville Vuorela (Vanha koira) ja Nina Hurma (Yönpunainen höyhen) keskustelevat siitä, miten roolipelit voivat auttaa romaanin kirjoittamisessa ja miten fiktion kirjoittaminen eroaa pelin kirjoittamisesta.

h1

Tactic julkaisee Myrskyn sankarit

5 kesäkuun, 2013
Myrskyn_Sankarit_boxi_web_pieni

Pelin kansi. Kuva: Jari Paananen. Suunnittelu: Tommi Kovala.

Seikkailuroolipeli Myrskyn sankarit – Suurkuninkaan miekka ilmestyy kauppoihin tänä syksynä ja joukkorahoittajille Ropeconissa. Pelin kustantajaksi on valikoitunut mm. Kimblestä ja Aliaksesta tuttu peliveteraani Tactic!

Tactic on harvoja suomalaisia pelialan yrityksiä, joilla on kokemusta myös roolipeleistä. Kaksikymmentä vuotta sitten kirja- ja lelukaupoissa myytiin useita menestyksellisiä roolipelejä, etupäässä käännöksiä amerikkalaisista peleistä. Tactic julkaisi kuitenkin legendaarisen pelin nimeltä ANKH: Adventurers of the North – Kalevala Heroes.

“Tacticilla on kokemusta roolipelijulkaisun ongelmista ja mahdollisuuksista”, sanoo toimitusjohtaja Markku Heljakka. “Aika on kypsä roolipelien paluulle. Julkaisemme Myrskyn sankarit – Suurkuninkaan miekan tänä vuonna Suomessa ja ensi vuonna Ruotsissa, Tanskassa ja Norjassa. Sen jälkeen vain taivas on rajana!”

Koko juuri lähtenyt lehdistötiedote löytyy täältä: http://www.myrskynsankarit.fi/media/

h1

Myrskyn sankarit vauhdissa!

3 elokuun, 2012

Lastenroolipeliprojekti Myrskyn sankarit on kerännyt viikossa jo reippaat kaksituhatta dollaria ja yli 260 Facebook-tykkääjää. Projekti on siis lähtenyt erittäin hyvin vauhtiin!

Monet ovat kysyneet, tarjoaako peli mitään tyttöpelaajillle ja onko siinä vahvoja naishahmoja. Lyhyt vastaus on kyllä ja kyllä. 🙂 Pitkä vastaus löytyy projektin blogista otsikolla Tytötkin pelaavat Myrskyn sankareita.

Lisäksi projektista on puhuttu innostuneeseen sävyyn ainakin Dome.fi:ssä, Kulttuurivihkoissa, Radio Helsingissä, RPG.netissä ja Nörttitytöt-blogissa.

Projektin julkaisutapahtuma Ropeconissa onnistui erinomaisesti ja sen videotaltiointi tulee jossain vaiheessa Ropeconin toimesta. Sitä ennen editoin siitä muutaman minuutin esittelyvideon IndieGoGo-saitille, jossa se korvaa nyt käytössä olevan Petri Hiltusen Conan ja sudet -kuvan.

Tiimiin on myös ilmoittautunut runsaasti kuvittajia, pelitestaajia, oikolukijoita, pedagogeja ja paljon muuta väkeä. Helpoin tapa tulla mukaan on laittaa projektille vähän rahaa IndieGoGossa ja jakaa tietoa kaikille mahdollisille! Voi kirjoittaa sosiaalisiin medioihin vaikkapa ”Osallistu rahoittamaan lastenroolipeliä Myrskyn sankarit. http://www.indiegogo.com/myrskynsankarit” Ja kutsua kavereita tykkäämään Facebook-sivua. Ja tykätä blogia. Ja vinkata tutuille firmoille, yhdistyksille ja medioille, että lähtevät myös tukemaan projektia!

Nyt näyttää vahvasti siltä, että Myrskyn sankarit tulee!

h1

Lastenroolipeli Myrskyn sankarit tulossa

20 heinäkuun, 2012

Haaveeni on julkaista lapsille suunnattu aloittelijaystävällinen seikkailuroolipeli Myrskyn sankarit vuoden päästä. Käynnistän Ropeconissa viikon päästä perjantaina crowdfunding-kampanjan, jolla projekti on tarkoitus rahoittaa. Projektiin ovat jo luvanneet kuviaan mm. taiteilijat Petri Hiltunen, Joel Sammallahti, Ninni Aalto ja Tommi Kovala. Lisää otetaan vastaan. Ropeconissa 2013 pelipaketti julkaistaan.

Projektia voi seurata sen blogista osoitteesta http://myrskynsankarit.wordpress.com/

Tai tykkäämällä Facebook-sivua https://www.facebook.com/MyrskynSankarit

Tai tulemalla Espoon Dipolissa pidettävään Ropeconiin kuuntelemaan perjantaina 27.7. klo 22-23 Klondike-saliin, kun kerron lisää projektista. Tässä esitelmän kuvaus:

Kun minä olin nuori, oli saatavilla suomenkielisiä fantasiaroolipelejä, jotka oli suunnattu ensikertalaisille. Kokonainen sukupolvi aloitti ropettamaan punalaatikko-D&D:llä. Nyt aloittamaan pääsee vain, jos ymmärtää puhelinluettelon oloisen englanninkielisen sääntökirjan. Haluan, että Ropeconissa 2013 julkaistaan crowdfundingilla rahoitettu suomenkielinen 9-12-vuotiaille suunnattu pöytäroolipeli, jossa on paljon siistiä seikkailumeininkiä, ja joka innostaa uuden sukupolven roolipelaamaan. Kerron projektista, pyydän apua ja avaan crowdfunding-kampanjan täällä. En pysty tekemään tätä yksin. Tervetuloa mukaan! – Mike Pohjola.

Olen varmaan kymmenen vuotta haaveillut tällaisesta projektista ja kun sain Kultainen lohikäärme -elämäntyöpalkinnon Ropeconissa kaksi vuotta sitten, lupasin tehdä tämän. Nyt aika on kypsä.

Jännittää, miten tässä käy, mutta pian arpa on heitetty.